게임클라이언트 프로그래밍/Unity
RenderTexture
Game Client Lee Hwanguk
2023. 2. 28. 01:29
#RenderTexture-런타임에서 생성 , 갱신되는 Texture.
https://docs.unity3d.com/kr/2021.3/Manual/class-RenderTexture.html
렌더 텍스처 - Unity 매뉴얼
렌더 텍스처는 Unity가 런타임 시점에 생성하고 업데이트하는 텍스처입니다. 렌더 텍스처를 사용하려면 Assets > Create > Render Texture를 사용하여 새 렌더 텍스처를 생성한 후 Camera 컴포넌트의 타겟
docs.unity3d.com
1.RenderTexture 생성
2.랜더링 할 카메라 추가, targetTexture 에 RenderTexture 부착
3.Row이미지 추가
4.RawImage ->Texture에 RenderTexture부착