using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace study03 { class Vulture { //맴버 변수 public float moveSpeed=3.145f; public SpiderMine mine0; public SpiderMine mine1; public SpiderMine mine2; //현제 마인의 갯수 public int mineCount; //최대 마인의 갯수(변하지않는값) public const int MAX_MINE_COUNT = 3; //인스턴스가 만들어지면서 초기화된다 ->0 //맴버변수는 반드시 값을 초..
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace ConsoleApp4 { internal class Program { static void Main(string[] args) { for (int i = 0; i 1) //1단이 아닌 2단부터 시작하기 위해 { for (int j = 0; j < 9; j++) { int dan1 = j + 1; //1~9까지 올라간 단에 곱할 값을 1~9까지 ... int danMultiple ..
#형식의 변환에 주의. #논리 연산자 는 어떤 형식에 가능한가? using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace 포켓몬 { internal class Program { enum UnitType { Marine, Firebat, Medic } static void Main(string[] args) { int mineral = 150; int unitPrice = 50; Console.WriteLine("생성할 유닛을 선택하세요 (0: Marine, 1: Firebat, 2: Medic) "); string input = Conso..